
Giacomo Mora
Il San Beach Comix 2026 festeggia il suo decennale in grande stile con un ospite formidabile: un grande professionista dell’animazione internazionale!
Con una firma su successi planetari del calibro di Minions, The Super Mario Bros.
Movie e la serie cult Arcane, e fresco fondatore di MakeAnimation Studio, vi aspetta in fiera per svelare i segreti dietro la nascita e la recitazione dei personaggi dei grandi blockbuster cinematografici.
Un’opportunità unica per tutti gli amanti del cinema e dello storytelling visivo!

Giacomo Mora – Ospite San Beach Comix
Nel corso della mia carriera ho contribuito alla realizzazione di produzioni di grande successo come Minions 3, The Bad Guys 2, The Super Mario Bros.
Movie, oltre a progetti iconici come Arcane, Luck, Ron’s Gone Wrong, Despicable Me 3 e molti altri.
Parallelamente alla mia crescita come animatore, ho sviluppato competenze nella supervisione artistica, nella leadership dei team e nella mentorship,
con l’obiettivo di contribuire non solo alla qualità dell’animazione, ma anche alla costruzione della personalità dei personaggi, delle loro emozioni e del loro linguaggio corporeo.
Credo che ogni performance debba essere coinvolgente, autentica e capace di arricchire la narrazione, rendendo ogni scena il più interessante e memorabile possibile.
Recentemente ho fondato, insieme ad artisti provenienti da diverse parti del mondo, MakeAnimation Studio, uno studio di animazione con pipeline basata su Unreal Engine, dedicato allo sviluppo di lungometraggi animati, serie animate e progetti innovativi destinati a diversi media e piattaforme.
Attualmente sto lavorando come Animation Supervisor su una nuova serie animata internazionale e su un nuovo lungometraggio d’animazione ambientato in Italia,
un progetto che mi permette di valorizzare e raccontare attraverso l’animazione luoghi, atmosfere e tradizioni del mio Paese, contribuendo allo sviluppo artistico e narrativo dell’opera fin dalle prime fasi di produzione.

Tra le mie più grandi passioni c’è lo storytelling. Questo interesse mi ha portato a ricoprire il ruolo di regista nei miei progetti personali, tra cui il cortometraggio animato Breath e Navigavia,
una serie animata ispirata all’universo del gioco di ruolo 7th Sea e caratterizzata da un’estetica visiva ispirata ad Arcane.
In questi progetti seguo attivamente ogni fase della produzione: dalla progettazione dei personaggi e degli ambienti allo sviluppo della storia,
dagli storyboard e animatic alla definizione dello stile di animazione e della recitazione dei personaggi, fino alla realizzazione finale dell’opera.
Il mio obiettivo è continuare a crescere come artista, supervisore e storyteller, contribuendo alla creazione di mondi, personaggi e storie capaci di emozionare, ispirare e lasciare un ricordo duraturo nel pubblico.
Social:
-Instagram: https://www.instagram.com/gimoanim igsh=MXJqMWUxZXR6eWI5ZQ%3D%3D&utm_source=qr


